CS2 в числе самых популярных киберспортивных дисциплин 2024 года, но не на первом месте

CS2

На протяжении последних лет Counter-Strike остается одной из самых популярных игр в мире киберспорта, и 2024 год не стал исключением. Несмотря на некоторые вызовы, которые сопровождали CS2, игра по-прежнему удерживает высокие позиции в рейтингах зрительских часов. Согласно данным Esports Charts, в 2024 году CS2 занял почетное третье место по числу часов просмотров, с суммарными 434,6 миллионами часов, что является внушительным достижением. Однако, несмотря на этот успех, CS2 не смог побороть конкурентов из мобильных MOBA и FPS-игр, уступив лишь культовым дисциплинам.

CS2 и Mobile Legends: конкуренция за второе место

Несмотря на впечатляющие результаты, CS2 не смог обогнать Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) в гонке за второе место. MOBA от китайской компании Moonton в 2024 году привлекла 475,8 миллионов часов просмотров, что на 41,2 миллиона больше, чем у Counter-Strike 2. Mobile Legends стабильно удерживает внимание зрителей благодаря своему уникальному геймплею и большому количеству игроков, особенно в странах Юго-Восточной Азии. Однако даже это не позволило мобильной игре приблизиться к абсолютному лидеру по популярности — League of Legends.

CS2

League of Legends по-прежнему лидер в киберспортивных просмотрах

Несмотря на усилия CS2 и MLBB, первенство в зрительских часах в 2024 году снова забрал League of Legends. Культовая MOBA от Riot Games уверенно заняла первое место, набрав 749,6 миллиона часов просмотров. Это число значительно превосходит все остальные игры и подчеркивает доминирующее положение LoL в киберспортивной индустрии. Riot Games, похоже, продолжает удерживать лидерство благодаря регулярным турнирам, таким как чемпионаты мира и другие крупные события, которые привлекают зрителей по всему миру.

CS2 и его успехи в 2024 году: что это значит для будущего игры

Несмотря на то что CS2 не удалось достичь первого места, результаты 2024 года являются крайне позитивными для игры. Для сравнения, в 2023 году количество зрительских часов CS2 было ниже, и увеличение аудитории в 2024 году связано с проведением двух Majors вместо одного. Это свидетельствует о том, что интерес к игре продолжает расти, и киберспортивные события вокруг нее становятся все более масштабными.

Кроме того, CS2 выделяется среди конкурентов по числу часов, которые были посвящены трансляциям самого контента. В то время как другие игры, такие как VALORANT и Dota 2, имели значительно меньший объем часов (11,057 и 23,952 соответственно), CS2 стал лидером по числу часов, связанных непосредственно с эфиром турниров и матчей. Это подтверждает важность Counter-Strike в киберспортивной экосистеме и его влияние на развитие отрасли.

Serafimovich